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Roger von Oech: Der kreative Kick

Von Tania Konnerth

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Unser Fazit:
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Ein kreatives Buch über Kreativität.

Praktischer Nutzen:
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Lesespaß:
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Anspruch:
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Preis-Leistung:
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ca. 19,50 €
Oech, Roger von: Der kreative Kick. – Paderborn: Junfermann, 1997. – ISBN 3-8738-7098-3

Schlagwörter

Kreativität, Denken, der kreative Prozess, Ideen finden, Ideen umsetzen

Zusammengefasst

Wie kann ich kreativer sein? Welche Fähigkeiten muss ich haben? Wie kann ich vorgehen, um kreative Ideen zu haben? – Diese und andere Fragen beantwortet das Buch “Der kreative Kick”.

Roger von Oech beschreibt in seinem Buch den kreativen Prozess in vier Phasen: Sammeln von Informationen, kreative Phase, Bewertung der Ideen und die praktische Umsetzung. Wenn wir kreativ sein wollen, müssen wir uns auf jede dieser Phasen einlassen – mehr noch, wir müssen die entsprechenden Rollen übernehmen und sie wirklich ausfüllen. Jede der Phasen erfordert so von uns bestimmte Fertigkeiten und Vorgehensweisen, die der Autor ausführlich beschreibt und zu denen er praktische Tipps und Denkanstöße gibt, sie zu erreichen.

Roger von Oech ist selbst Gründer von “Creative Think”, einer Gesellschaft, deren Ziel es ist, Innovationen und Kreativität im Wirtschaftsleben anzuregen. Mit dem Buch “Der kreative Kick” hat er ein “wildes”, ungewöhnliches und inspirierendes Buch zum Thema Kreativität geschrieben. Die Aufmachung ist für manch einen vielleicht gewöhnungsbedürftig, denn es fordert seine Leser. Überall im Buch finden sich verrückte und spaßige Zeichnungen, Übungen und Einschübe. Das Buch lädt zum Schmökern und Ausprobieren ein. So wird das Thema Kreativität zu einem fassbaren Erlebnis für alle, die sich darauf einlassen.

Für wen ist dieses Buch?

Ein Buch, das sich sowohl an Personen richtet, die sich noch nicht viel mit dem Thema Kreativität beschäftigt haben, als auch “Geübten” neue Impulse geben will.

Aus dem Inhalt

  • Die vier Rollen im kreativen Prozess
  • Der Forscher – Ihre Rolle, mit der Sie nach Informationen suchen
  • Der Künstler – Ihre Rolle für die Umwandlung von Informationen in neue Ideen
  • Der Richter – Ihre Rolle, um eine Idee zu bewerten und um zu entscheiden, was mit ihr zu tun ist
  • Der Krieger – Ihre Rolle, mit der Sie Ihre Idee in die Tat umsetzen
  • u.a.